Tag: Time-Slicing

在 K8S 上簡單實現 Nvidia GPU Time-Slicing

Nvidia 的 GPU 目前是市場上使用的主流,在雲的世界裡面,由於大部分的使用場景是按需 (On Demand),因此 K8S 慢慢地也是雲端管理資源的一個利器,如何在 Kubernetes 上調用 GPU 的資源相對地也越來越普遍,本篇整理了目前網路上可以看到 Nvidia GPU 於操作方法,並且介紹一種簡單實現 GPU Time-Slicing 的設定。

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